设计游戏关卡与流程
使用Claude构建多人游戏
由 sickn33
设计多人游戏架构和网络同步模式。学习无延迟游戏玩法的同步原则和安全防护系统。
精通 Godot 4 GDScript 设计模式
由 sickn33
构建 Godot 游戏时若缺乏合适的架构会导致代码难以维护并引发性能问题。本技能提供生产就绪的 GDScript 设计模式,包括状态机、组件系统、对象池和存档系统,助您构建清晰、可扩展的游戏。
创建忍术和战斗技能
由 CesarAugustusGroB
创建平衡的游戏技能需要理解伤害公式、元素互动和回合制机制。此技能提供了一个分步工作流程,用于为 SHINOBI WAY 设计和生成 TypeScript 技能定义。
为外部API构建MCP服务器
由 92Bilal26
为外部服务创建MCP服务器需要了解协议规范、工具设计模式和评估方法。本指南提供了使用Python和TypeScript构建生产级MCP服务器的全面说明,包括工具设计、身份验证、错误处理和测试的最佳实践。
设计 Next.js 架构
由 Joseph OBrien
构建 Next.js 应用程序需要了解 App Router、Server Components 和性能模式。本技能提供专家级架构指导,帮助使用现代模式设计、迁移和优化 Next.js 应用程序。
创建 MCP 服务器配置
由 Joseph OBrien
创建 MCP 服务器配置需要对模型上下文协议架构和集成模式有深入的理解。本技能提供专家指导,帮助您为任何服务设计、实施和优化 MCP 集成。
设计与优化 CLI 命令
由 Joseph OBrien
创建高效的命令行界面需要理解设计模式、参数解析和用户体验原则。这项技能提供构建直观、文档完善且遵循既定惯例的 CLI 工具的专业指导。
设计系统与规划架构
由 0xSero
复杂的软件项目经常面临需求不明确和架构决策缺乏充分权衡分析的问题。本技能提供系统设计的结构化指导,帮助您在实现之前明确需求、比较备选方案并识别风险。
创建API端点和集成
由 0xSero
构建API可能复杂且耗时。本技能提供针对性提示,帮助您高效设计、实现和测试API端点。
在 Python 中使用 SQLite 数据库
由 0xDarkMatter
了解 Python 项目中的 SQLite 数据库模式。包括连接管理、异步操作、迁移以及用于状态、缓存和事件日志的常见模式设计。
应用REST API设计模式
由 0xDarkMatter
正确设计RESTful API需要理解HTTP方法、状态码、缓存策略和速率限制。此技能提供快速参考模式,让您从一开始就构建符合标准的API。
使用 Tamagui 构建跨平台 UI
由 0xBigBoss
构建一致的 Web 和原生界面需要了解 Tamagui 的编译器优化、设计令牌和平台特定模式。本技能提供配置 v4、复合组件、动画和可访问叠加层的专家模式。
掌握 TypeScript 高级类型
由 wshobson
复杂类型逻辑可能难以设计和维护。本技能提供模式和示例,帮助您为项目构建可重用且安全的 TypeScript 类型。
为分布式服务设计saga工作流
由 wshobson
分布式工作流在不协调或回滚不干净时会失败。本技能提供清晰的saga模式和模板,用于编排步骤和补偿,以实现可靠的多服务事务。
快速设计 React Native 架构
由 wshobson
复杂的 React Native 应用程序可能变得难以扩展和维护。此技能提供经过验证的 Expo 架构模式和代码示例,用于构建包含导航、离线同步和原生模块的生产应用程序。