使用Metal进行高性能图形渲染
使用 Three.js 创建 3D 图形和交互式场景
由 sickn33
构建 3D Web 体验需要了解场景设置、光照和渲染模式。本技能提供系统的 Three.js 模式,用于创建高性能的交互式 3D 内容。
使用 GLSL 编写 GPU 着色器
由 sickn33
创建令人惊艳的视觉效果并优化图形渲染。本指南将教授 GLSL 语法、顶点和片段着色器,以及用于实时图形的着色器数学。
使用 ReactFlow 构建交互式图形应用
由 sickn33
创建复杂的基于节点的图形可视化需要管理分层数据、性能优化和状态同步。此技能提供了构建生产级 ReactFlow 应用程序的经验证模式,具有高效渲染和高级导航功能。
使用双线程架构开发 FigJam 插件
由 7nohe
FigJam 插件开发需要了解 Figma API 约束和 WebSocket 通信。本技能提供有关在 FigJam 中构建、调试和部署渲染 AWS 架构图的插件的指导。
使用 xtool 无需 Xcode 构建 iOS 应用
由 2389-research
需要在 Linux 或 Windows 上构建 iOS 应用的开发者面临 Xcode 依赖的挑战。xtool 使用 SwiftPM 实现无需 Xcode 的 iOS 开发。本技能提供完整的项目设置、应用扩展和部署指南。
自动化 iOS 模拟器交互
由 0xBigBoss
Claude Code 缺乏内置的 iOS 模拟器控制功能。此技能提供 AXe CLI 的文档和示例,支持自动触摸手势、文本输入、截图、视频录制和辅助功能检查。
构建可复用的UI组件
由 supercent-io
使用现代设计模式创建可维护的React组件。本技能提供属性API设计、复合组件、渲染属性、自定义钩子和性能优化的模式。
优化 React 和 Next.js 性能
由 sickn33
使用经过验证的性能模式构建更快的 React 和 Next.js 应用。此技能提供 Vercel 工程团队的可操作指南,帮助消除瀑布式请求、减少打包体积并优化渲染。
使用专家指导构建高性能 Unity 游戏
由 sickn33
游戏开发者在 Unity 性能优化、现代渲染管线和跨平台部署方面面临挑战。本技能提供专业的 Unity 6 LTS 指导、C# 最佳实践和可扩展的架构模式,助力专业游戏开发。
使用专业最佳实践构建现代 SwiftUI 应用
由 sickn33
SwiftUI 开发者在状态管理和过时的 API 模式方面面临挑战。本技能提供基于事实的现代 SwiftUI 开发指导,涵盖 @Observable、正确的视图组合以及 iOS 26+ Liquid Glass 样式。
使用 Vercel 最佳实践优化 React 和 Next.js 性能
由 sickn33
React 性能不佳会导致加载缓慢和用户不满。本技能提供来自 Vercel 工程团队的 45 条优先规则,帮助消除瀑布流请求、减少打包体积并优化渲染性能。
使用Swift和SwiftUI构建原生iOS应用
由 sickn33
构建iOS应用需要掌握复杂的Apple框架和App Store要求。本技能提供Swift、SwiftUI和iOS最佳实践的专业指导,帮助加速您的开发工作流程。
优化 Angular 性能
由 sickn33
Angular 应用程序通常由于低效的变更检测、捆绑包膨胀和渲染瓶颈而出现性能问题。本技能提供优先最佳实践来优化 Angular 应用的速度和效率。
优化 Web 性能以实现更快加载和更流畅交互
由 pbakaus
缓慢的界面会让用户感到沮丧并损害指标。此技能系统地识别并修复加载速度、渲染、动画、图片和包大小方面的性能瓶颈,以创造更快、更流畅的体验。
构建跨平台 Flutter 应用
由 Jeffallan
构建覆盖 iOS、Android 和 Web 的移动应用需要对 Flutter、状态管理和特定平台实现有深厚的专业知识。此技能提供 Flutter 3+ 开发的综合指南,包括 Riverpod、Bloc 和 GoRouter 模式。