使用Unreal引擎开发游戏
掌握Unreal Engine 5 C++开发
由 sickn33
编写高性能的Unreal Engine 5 C++代码需要了解UObject卫生机制、垃圾回收和反射宏。本技能提供专家级指导,帮助您编写可用于生产的游戏代码。
使用 AI 开发 Unreal Engine 5 游戏
由 DammianMiller
在 Unreal Engine 5 中创建游戏需要深入了解 Python API、蓝图和编辑器自动化。此技能为通过 AI 代理使用 MCP 集成、Python 脚本和可视化编程模式控制 Unreal Editor 提供专家级指导。
请求AI代码审查
由 ZhanlinCui
开发者往往因为过于接近实现而忽略自己代码中的问题。此技能会派遣AI子代理来根据需求审查代码变更,检查质量、架构、测试和生产就绪性,然后再合并。
使用 UUID 生成唯一标识符
由 7Spade
应用程序需要唯一标识符来跟踪实体、会话和记录。此技能提供即用型提示,用于生成符合 RFC9562 标准的 UUID v4 随机标识符和 UUID v7 基于时间戳的标识符。
实现事件驱动架构
由 7Spade
大型应用程序中的模块通常会变得紧密耦合,使更新变得困难且容易出错。本技能提供模式和代码示例,用于实现 BlueprintEventBus 以通过事件实现松散耦合。
并行运行多个AI代理
由 4eyedengineer
按顺序管理多个相关的GitHub issues会浪费时间。此技能支持使用git worktree同时运行多个AI编码代理,将大型功能拆分为独立的并行工作流,以加快交付速度。
查询代码依赖关系
由 23blocks-OS
了解代码关系可以防止破坏性更改。此技能会自动查询代码图数据库,在您修改任何组件之前查找调用者、被调用方、序列化器和关联关系。
使用 GDScript 模式构建 Godot 4 系统
由 wshobson
您需要可靠的游戏机制模式。本技能提供经过验证的 GDScript 结构,用于状态机、场景管理和性能优化。
掌握 Vue.js Options API 最佳实践
由 github.com/vuejs-ai
开发者在 Vue.js Options API 的 TypeScript 集成和常见陷阱中遇到困难。本技能提供经过验证的模式和解决方案,用于在 Vue 2 和 Vue 3 中编写类型安全的 Options API 代码。
应用 Vue 3 最佳实践
由 vuejs-ai
Vue 项目经常出现响应式错误和模式不一致的问题。本技能提供 Vue 3 组合式 API、SSR 和 TypeScript 指导,并附带具体的正确和错误示例。
在React应用中实现状态管理
由 supercent-io
在为组件之间传递属性而苦恼,状态散落各处?本技能提供经过验证的模式,帮助您使用Context、Redux、Zustand和React Query在React应用中管理全局状态。
使用 WebGPU 开发浏览器游戏
由 sickn33
开发基于浏览器的游戏需要了解独特的平台约束。本技能提供框架选择指导、WebGPU 采用策略以及构建高质量网页游戏的性能优化技术。
构建实时语音 AI 引擎
由 sickn33
使用异步工作器管道、流式转录、LLM 代理和 TTS 合成功能创建生产级对话式 AI 语音引擎。本技能提供完整的语音助手构建指南,包括中断处理和多云服务商支持。
使用专家指导构建高性能 Unity 游戏
由 sickn33
游戏开发者在 Unity 性能优化、现代渲染管线和跨平台部署方面面临挑战。本技能提供专业的 Unity 6 LTS 指导、C# 最佳实践和可扩展的架构模式,助力专业游戏开发。
系统化解决GitHub问题
由 sickn33
通过系统性调查、测试驱动开发和符合现代CI/CD实践的专业pull request工作流程,将模糊的缺陷报告和功能需求转化为可投入生产的代码。